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폴아웃 76/Perk
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=== 닌자 (Ninja) === >''"당신은 그림자의 전사로서 훈련을 받았습니다.''" || 필요 레벨 ||15|| || 랭크 1 ||근접 무기로 은신 공격 시 2.3배의 피해를 줍니다.|| || 랭크 2 ||근접 무기로 은신 공격 시 2.6배의 피해를 줍니다.|| || 랭크 3 ||근접 무기로 은신 공격 시 3배의 피해를 줍니다.|| 스텔스 밀리 닌자 빌드가 가능했던 전작과 달리 본작은 딱히 그런 기믹 플레이가 의미가 없다. 시나리오를 진행해야 하기 때문에 상황이 여의치 않으면 이러저라한 공략을 사용해 퀘스트를 해결해나가던 전작들과 달리 실시간 진행되는 RPG 타입이기 때문에 빠른 래벨링을 위해 높은 공격력과 빠른 사냥 및 파밍이 강제되므로 일부러 근접 무기를 들고 은신까지 해서 적을 공격하는게 의미가 없기 때문 이것은 밀리 빌드가 심각하게 약체화 되었던 전작인 4편부터 대두된 부분으로 중공군 스텔스 아머 등의 추가 무장이 없다면 근접으로 은신 접근 한다는 것 자체가 아주 귀찮은 전투다. 애초에 은신 저격 정밀 직접 조준 빌드조차 느리다고 무시되는 추세인데 근접 은신 빌드가 의미를 가지기가 어렵다. 스텔스가 된다면 기믹 플레이로 사용해 볼만하지만 여기서 피해증가는 퍽, 돌연변이, 기타 버프 보정이 전혀 되지 않은 베이스 데미지가 기준이라 상승폭이 크지 읺다.
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